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 Code du Membre. ( a relire r.é.g.u.l.i.è.r.e.m.e.n.t. )

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AuteurMessage
Étoile Noire
[.. Fonda' & Féliinee Légendaiiree ..]

[.. Fonda' & Féliinee Légendaiiree ..]


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MessageSujet: Code du Membre. ( a relire r.é.g.u.l.i.è.r.e.m.e.n.t. )   Mer 7 Mar - 21:49

LE CODE DU MEMBRE





Le Formulaire.
Avant de poster votre aventure, allez plus bas dans ce sujet pour voir les rangs disponibles. Ensuite, allez dans "Entrez dans l'Aventure" et copiez le formulaire pour présenter votre guerrier.
Ce formulaire vous demandera les caractéristiques de votre personnage.
=>Les modérateurs et administrateurs seront là pour vous dire ce qui va ou ne va pas dans votre présentation. Écoutez-les et modifier ce qu'ils vous demandent d'arranger.


L'avatar & la signature.
La signature doit obligatoirement représenter votre chat. L'Avatar est obligatoire mais il peut figurer autre que votre chat. /! Aucune image pouvant choquer ne sera tolérée.
Pour avoir une signature ou un kit ( signature + avatar ), vous pouvez :

1) soit aller commander dans un atelier des graphistes = > Ateliers de LW
2) soit le faire pas vous même avec un logiciel de graph.
La taille maximale d'un avatar est 240*450 pixels et celle de la signatue 600*800.


La Validation.
Une fois inscrit, nous vous laissons environ une semaine pour créer votre présentation. Sinon, votre compte sera supprimé. Si vous avez commencé votre présentation mais pas terminée, vous avez environ deux semaines pour la finir, sinon votre le sujet sera redirigé vers la corbeille et votre compte supprimé dans les jours à venir.
Si vous ne pouvez pas la finir, postez tout de même et remplissez les bases tels que le prénom du chat, son clan, son rang et son origine et précisez aux administrateurs dans votre sujet que vous ne pouvez pas le terminer pour l'instant.
Si vous n'avez pas finit votre présentation, ajoutez [U-C] au titre de votre sujet pour que les administrateurs et modérateurs le sachent.
=> U-C : Under Construction => En train de se faire.

- Une fois validé par un administrateur, vous pourrez poster. Il doit cependant bien vous dire " Tu es validé ". Sans jamais oublier que vous devez respecter le règlement. Même si vous avez été validé mais que vous n'avez pas encore votre couleur & votre rang, il est toujours interdit de poster.


Doubles/Triples Comptes.
Les doubles comptes sont autorisés, au nombre de 3 maximum. Vous pouvez avoir vos personnages sur un seul et même compte, mais vous pouvez aussi vous créer plusieurs compte. Vous êtes autorisés à faire un double compte après 200 messages, un triple après 500 messages.


Quand tu veux avoir une place importante au sein du Clan.
Chefs de Clan => Doivent faire un EEF et avoir un bon niveau pour être nommés (Le lieutenant en place devra ainsi se plier à cette exigence pour succéder à son Chef.)
Lieutenants => Nommés par le Chef.
Guérisseurs => EEF pour voir si ils correspondent rôle. (Pareil que pour le Chef de Clan, si l'apprenti guérisseur veut succéder à son mentor il devra faire l'EEF)
Apprentis Guérisseurs => Nommés par les Guérisseurs.

Si plusieurs personnes convoitent une place nécessitant la réalisation d'un EEF, c'est celui ayant le meilleur niveau qui l'emporte. Si le niveau d'un prétendant lui est rendu et qu'il convient il est immédiatement nommé (ainsi si une personne se présente après que le niveau soit rendu, tant pis pour lui il fallait qu'il soit plus rapide).
Si les lieutenants ou les apprentis guérisseurs ne succèdent pas à leurs supérieurs faute d'un bon niveau, ils conservent tout de même leur place, sauf si le nouveau chef ou le nouveau guérisseur décide de changer de lieutenant/apprenti guérisseur (ils ont le droit de le faire alors fait attention, faite un maximum de RP pour vous améliorer ! )

__________________________________________________


II Le Respect du Guerrier :

- Le respect d'autrui.
Le respect. Bon, pour faire l'énumération de tout ce qui est considéré comme un manque de respect, le moindre propos diffamatoire, raciste, sexiste, insultant, obscène ou sexuel sera suivi d'une sanction variant selon la gravité de l'infraction. Pour une bonne ambiance sur LW, il y a plusieurs choses à respecter. En effet, vous devez toujours essayer d'éviter les disputes. Réglez vos histoires par MP ou sur MSN, mais n'importunez personne dans vos règlements de compte. Sinon. vous avez toujours le droit de donner votre avis, de critiquer, mais avec une solution à apporter et ceci dans n’importe quelle situation.


Le respect de la langue.
Surveillez votre orthographe. Écoutez, nous pouvons comprendre que certaines personnes font plus de fautes que d'autres, mais c'est barbant de devoir relire cinquante fois un post. Enfin, tout ceci pour dire que l'orthographe sera surveillée par tout le Staff. Si le membre ne fait aucun effort pour améliorer l'orthographe de son RPG, qu'il refuse même de le faire, il recevra un avertissement. Les avertissement sont limités à cinq.


Le langage SMS
[Le langage qu'on utilise dans les systèmes de communication instantanée du genre de MSN, MIRC, [ le "t'chat" pour les intimes... ] Strictement interdit! Écoutez, le but d'un forum RPG est - C.o.d.e #1 » Dawn - de constituer une histoire à partir d'un contexte narratif et donc, en un sens, faire comme si on écrivait un roman. Nous voyons mal un RP écrit en langage SMS, si vous voyez ce que nous voulons dire. Si nous vous reprenons deux fois, vous aurez un avertissement.


Chat Box.
Il est strictement interdit de prononcer une insulte ou de provoquer les membres sur la Chat Box. Que vous soyez énervé, cela ne vous donne pas le droit d'insulter une personne. Tout membre disant un mot grossier se prendra un avertissement. Il est aussi interdit faire de la publicité de tout autre forum sur la Chat Box. Le langage SMS est également à éviter. Les principes du respect s'appliquent tout autant lors des conversations.



__________________________________________________


III L' Aventure.


RPG ( Role Player Game ).
Dans le RPG, nous demandons minimum sept lignes complètes n'incluant pas les dialogues. Le RP est permis à tous les temps de verbe et peut être employé à toutes les types de personne afin de que tout le monde puisse utiliser son propre style d'écriture. Pour tout propos hors-sujet que vous postez, merci de l'écrire entre crochets.


Pseudo.
Comme dans la série LGDC ( La Guerre des Clans ) , nous devons avoir des pseudo respectant la série, c'est-à-dire que les composants du nom doivent appartenir au vocabulaire des chats de Clan & de la nature.

Si tu es un chaton ton nom doit commencer par " Petit " ou " Boule " ou " Patte ".
Ex : Petit Lion - Boule de Soleil - Patte Infernale

Si tu es un apprenti ton nom doit commencer par " Nuage ".
Ex : Nuage de Lion - Nuage de Soleil - Nuage Infernal

Si tu es un guerrier ton nom peut avoir toutes le formes que tu veux suivant la caractère du guerrier ou de la guerrière mais doit conserver le thème de son pseudo.
Ex : Croc du Lion - Opale du Soleil - Tendresse Infernale.

/!Les pseudo concernant les astres sont pour la plupart réservés aux Guérisseurs.
Ex : Divinité Vénusienne - Olympe Astrale - Chant des Étoiles... etc et seul le radical " Lune " est accepté pour les guerriers ( ex : Lune Bleue - Lune Cendrée - Lune Rousse )

Les principes s'appliquent également aux félins du Clan de l'Apothéose, sauf l'Alpha (comparable au chef) dont le nom doit commencer par "Spectre".

Pour ce qui est des solitaires, vous pouvez choisir n'importe quel nom.


Les Rangs.

Les Quatre Clans Principaux.

Chaton : Un chaton a entre 0 et 6 lunes. Il ne peut pas sortir du camp ou alors à ses risques et périls.

Apprenti : Un apprenti-guerrier a entre 6 et 12 lunes. Il apprendra grâce à son mentor les techniques de combats, de traque et apprendra à survivre. Il prendra conscience du Code du Guerrier et appendra la loyauté envers son Clan. Un apprenti ne deviendra un guerrier qu'au bout de deux RPG d'entraînement ( Chasse + Combat ) et un RPG faisant partie d'une patrouille.
=>Si un apprenti est mal "éduqué" par son mentor, celui-ci risque d'être un boulet au Clan, ou encore un traître. Alors attention.

Guerrier : Un guerrier se battra durant les guerres qui opposeront les Clans, doit suivre le Code du Guerrier et être fidèle à son Chef et Clan. Il peut être mentor d'un apprenti.

Vétéran : Un vétéran est un guerrier expérimenté.

Guérisseur : Un guérisseur ou une guérisseuse est le félin béni du Clan des Etoiles qui transmet les messages dédiés au Clan et au meneur. Il n'a pas le droit de divulguer ses visions ou alors qu'au Chef de Clan. Il peut avoir un ou une apprenti(e) guérisseur(sseuse) qui prendra sa place à sa mort. Le Guérisseur peut aussi permettre de baptiser à la Pierre de Lune son apprenti et ainsi permettre au Clan d'avoir deux Guérisseurs. Un Guérisseur reste 6 mois également avant de laisser place à l'apprenti ou de mourir/partir.
Les pseudos sont en rapports aux astres et à la nature, libre choix mais pas de " Griffe, Coeur, Patte, Pelage ou Poil " dédiés aux guerriers et guerrières seulement.

Lieutenant : Les Lieutenants sont choisi par leur Chef. Plus vous faites de RPG et plus vous aurez de chance d'être choisi. Tout Lieutenant doit avoir au minimum entraîné un apprenti pour obtenir ce rôle.

Chef : Les Chefs ont une durée de règne de minimum 4 mois et de maximum 6 s'il assure ou est actif dans son rôle. Ce temps passé, ils devront laisser le poste de Chef, soit en mourant soit en devant un Ancien ou encore exilé en devenant un solitaire. Si le Chef devient un solitaire, il devra changer de nom, même chose s'il devient un Ancien, mais le nom doit avoir un rapport avec ses anciens noms.
Ex : Petit Tigre - Œil du Tigre - Étoile du Tigre - Tigre Assagi
Patte de Belette - Pelage de Belette - Étoile de la Belette - Vieille Belette.
Boule de Soie - Nuage de Soie - Étoile de Soie - Soie Usée.

Ancien : Tous les Guerriers à partir de 144 lunes ( 12 ans ) devront se ranger parmi les Anciens, pour un repos bien mérité.

Le Clan de l'Apothéose.

Petits : Chatons de zéro a trois mois, après quoi ils deviennent apprentis. Leur vie se résume à bailler aux corneilles en attendant leur nomination.

Porteuses : Mères des petits. Elles sont en repos jusqu'au sevrage de leurs enfants, après quoi elles retournent à leur vie normale.

Novices : Comme dans les autres clans, ils ont un mentor qui les aide à progresser selon les règles du Clan. Ils commencent leur apprentissage dès leurs trois mois, c'est à dire dès leur sevrage.

Guerriers : Ils chassent et combattent pour leur clan. Ce sont des membres ordinaires, qui peuvent être mâles ou femelles et qui peuvent avoir un compagnon, une compagne et des chatons.

Ombres : Elles se doivent d'être discrètes, fortes et agiles. Ce sont des guerriers et des guerrières qui ont pour objectif de s'infiltrer dans les autres clans afin de les espionner, ou bien qui sont en mission d'assassinat dans les tribus ennemies.

Aruspice : Contrairement aux autres clans, les meneurs et les chamans du clan de l'apothéose ne peuvent communiquer avec la Tribu des Incubes. En réalité, seul un membre du clan le peut : il est nommé l'aruspice. Ce dernier, comparativement au chaman, peut avoir une compagne et des petits, son don ne pouvant réellement se transmettre par sa propre volonté puisque cela vient de naissance.

Chaman : Il maîtrise le pouvoir des plantes et de la guérison, il sait parfaitement comment soigner tout genre de maladie, aussi grave soit-elle. Il porte une sorte de ceinture de chasteté et n'a pas le droit d'avoir des enfants ou une compagne, car il serait suisceptible de leur confier ses secrets, lesquels doit-il transférer qu'à son disciple. Un Chaman reste 6 mois avant de laisser place à l'apprenti ou de mourir/partir.

b]Chancelier [/b]: Conseiller du couple alpha, il remplace en quelque sorte le lieutenant, et devient chef à son tour quand le membre dominant vient à mourir.

Alpha : Le Chef du Clan, il possède 5 vies au lieu de 9 comme les meneurs des Clans principaux. Son temps de règne est de minimum 4 mois et de maximum 6 mois. Lorsque ce temps est passé, il peut soit devenir solitaire, soit réintégrer le rang des guerriers (les anciens n'existent pas dans ce Clans).

Autres.

Solitaires : Félins totalement indépendant des Clans. Ils se promènent librement sur les Terres neutres. Ils peuvent avoir des tensions avec les Clans tout autant qu'ils peuvent parfois devenir leurs alliés.

Ancêtres : Membre du Clan des Étoiles. Ils surveillent leurs protégés de la Toison Argentée et leur transmet prophéties et énigmes.


- Exception concernant la durée d'occupation d'un poste important.
Pour les personnes faisant parties du Staff, étant juges ou encore membres du CAP et occupant parallèlement un poste important, leur durée d'occupation de celui-ci s'en retrouvera réduite de moitié. Cette règle s'impose donc aux Guérisseurs et aux Chefs qui devront alors céder leur poste au bout de seulement trois mois.



Combats.
Il n'y a pas de règlement particulier pour les combats ici. Cependant, n'oubliez pas que vous n'êtes pas invincibles. Chacun des participants du combat donnent des coups et en reçoivent. Si vous exagérez trop en disant que vous ne recevez aucun coup ou que vous n'êtes pas blessé, vous aurez une remise en garde de la part du staff.


Les blessures.
Soyez fidèles à la gravité de vos blessures. Si vous avez une blessure grave et que vous n'allez pas voir de guérisseur, vous avez très peu de chance de survire, alors faites attention. Si vous abusez par rapport à ça, nous vous obligerons à faire mourir votre personnage, en cas de refus, vous prendrez un avertissement et votre félin sera toujours dans l'obligation de mourir.


Les meurtres.
Il est interdit de tuer un autre membre. Si vous avez son accord, précisez-le dans le sujet en Hors Jeu afin qu'on soit au courant. Vous pouvez faire des PNJ dans vos RPs (Personnages Non Joueurs) qui peuvent être tués, mais n'abusez pas.


Le suicide.
Le suicide des félins est prohibé ( interdit ) et ne doit en aucun cas être " normal ". Il vous faudra une autorisation du Staff pour que votre personnage mette fin à ses jours.



Les relations inter-clans.
Dans un souci de relations inter-clans, votre personnage sera formellement interdit d'avoir une relation amoureuse avec un chat d'un autre clan. Tout membre déjouant cette règle sera sanctionné, tout comme les coups de foudre, d'un avertissement immédiat et non-négociable. Si vous continuez tout de même à ne pas vouloir obtempérer, des sanctions plus graves s'appliqueront. Malgré tout, si vous possédez plus de 400 messages dont une partie de RPs, une dérogation vous sera accordée. Aussi, pour établir une relation amoureuse, un minimum de 4 à 5 RPs ensemble est demandé pour permettre à vos personnages de se découvrir mutuellement. Pour les personnes ayant des relations amoureuses avec une personne d'un autre clan avant établissement de la règle, vous aurez deux semaines pour que l'un des personnages rejoigne le clan de son conjoint ou bien pour abandonner la relation.
De plus, vous n'aurez le droit d'avoir qu'un ami d'un autre clan par ami dans votre clan. Par exemple, si vous avez trois amis dans votre clan, vous aurez le droit d'avoir jusqu'à trois amis d'autres clans. Cette règle-ci a été créée dans le but de contrôler les relations amicales inter-clans.
Dans le but de vérifier votre concordance avec ces règles, vous devrez afficher dans votre profil toutes les relations de votre félin. Afin d'assouplir cette règle, un autre félin n'est considéré comme votre ami qu'au bout de deux à trois RPs à teneur amicale faits ensemble.
Si vous ne respectez pas cette règle, vous recevrez de la part d'un membre du Staff un avertissement informel. Si vous persévérez en continuant à bafouer cette règle, vous recevrez un avertissement officiel.


La reproduction.
La reproduction des félins est prohibée en hiver et en automne, à moins que vous ne vouliez que vos chatons meurent de faim ou de froid. A partir du moment de l'accouplement à la naissance, il doit y avoir deux semaines de passées et évitez les détails explicites au moment de l'acte d'accouplement hein, il faut que se soit assez léger, vous pouvez faire certaines allusions, nous ne sommes pas pudiques, mais tout de même. Ensuite, suivant le Code du Guerrier, les accouplements entre Clans est interdite. Raz le bol de tous ces amours entre Clans, sinon tant pis pour vous, vous serez - C.o.d.e #2 » Pancakes - peut être bannis de votre Clan par le Chef ou encore dénoncé, à vous de voir. Aussi, les coups de foudre sont interdits.


__________________________________________________

IV Les limites de la Plume et l'Encrier.

Pour parler: " texte" ou 'Texte' ou - « texte »
Action: texte ou texte
Pour penser: * Texte *
Pour le reste, utilisez votre logique, merci.

Exemple: Étoile Noire s'approcha du petit.
" Tu es doué toi ! "
*C'est un bon apprenti.*

Bien sûr, ces règles ici ne sont que des exemples. Si vous mettez en italique, en gras, souligné ou en couleur, il faut juste qu'on distingue la différence entre vos actions, vos paroles et vos pensées.

Les Mesures.
Dans La Guerre des Clans, les mesures ne se font pas en mètre ni en centimètre mais en "patte de souris" ; " queue de renard " ; " aile de faucon " => classé de la plus petite longueur à la plus grande.



__________________________________________________

V Hors-Jeu


La publicité.
La publicité n'est autorisée qu'à partir de 150 messages. Si vous faites une publicité sans avoir ce nombre, vous prendrez un avertissement en plus de voir ajouter à votre barre, un avertissement. La publicité est bien entendu interdite sur la Chat Box ou par MP. Si le membre est considéré comme inactif par quelconque modo ou admin, la pub sera supprimée sans préavis.
A savoir : la publicité est considérée comme telle dès que le membre incite à un autre à s'inscrire sur un forum, à demander l'inscription et tout le toutim.


Les E.E.F - Règles.
Tout d'abord, qu'est ce que sont les E.E.F? L'Examen d'Écriture Féline est un centre d'épreuve où vous pouvez, si vous le désirez, venir demander à passer un examen, qui définira à terme votre niveau RPG (selon cinq niveaux : petit, apprenti, guerrier, vétéran, et légende.). Un thème vous sera donné et vous devrez écrire un RPG respectant ce thème et les exigences confiés par le Juge. Votre RPG sera ensuite corrigé dans le détail par ce même Juge ou par un autre.
Il y a trois règles principales à respecter :
- Vous devez avoir un minimum de 200 messages sur le forum pour pouvoir accéder aux E.E.F. Le Staff et les Juges se réservent le droit de refuser votre demande d'examen si ils jugent que vous n'avez presque fait aucun RP.
- Une fois rendu la correction à votre E.E.F, vous devez attendre un minimum d'un mois avant de demander à en passer un nouveau.
- Vous devez respecter scrupuleusement les délais donnés par les Juges sous peine d'annulation sans préavis de votre examen. Si vous manquez de temps, vous pouvez bien sûr demander un délai supplémentaire aux Juges.

/! Nous rappelons, que les Examens d'Écriture Féline ont été créé pour l'amusement uniquement (bien qu'ils soient utilisés pour les postes importants du forum). Ainsi donc, les résultats sont totalement fictifs et non-exhaustif et ne sont reconnus par AUCUN organisme officiel, ou sur aucun autre forum, notamment les forums d'écritures. Alors souvenez vous en allant passer vos E.E.F, que c'est juste pour le fun, et pour rien d'autre Wink. /!


Le Graphisme - Règles.
Et oui, il y a deux petites, riquiqui, règles concernant le Graphisme.

1- Les Signatures ne doivent pas dépasser 600*800
2- L' Avatar ne doit pas dépasser 240*450

== > À partir de maintenant, nous imposons une PRIORITÉ DANS LES ATELIERS.

Explications :
Vous êtes propriétaire d'un atelier de graphisme, et on vient vous faire des commandes, c'est super. Seulement, à partir de maintenant, finit les amis en premiers, finit les "ça m'inspire pas je passe à autre chose". En effet, pour le bien du forum, nous nous devons de réagir au niveau du graphisme. Les créations devront IMPÉRATIVEMENT être réalisées dans cet ordre de priorité. AUCUNE exception accordée, le staff est lui aussi soumit à cette nouvelle règle.

_ En priorité absolue : les membres en attente de validation, et donc, sans kit.
_ Ensuite, dans les membres validés, vous devrez faire en priorité les membres qui commandent des signatures pour CE forum.
_ Et enfin, en dernier, les membres qui commandent pour un autre forum, dans l'ordre de votre choix.

Attention, nous allons contrôler ça, et sachez que les gentils administrateurs doivent sévir pour le bien du forum. Alors, revoyez vos emplois du temps mes cocos.


La limite du flood.
Le flood, même dans sa partie, est tout de même limité. Étant trop abusé sur le forum, nous avons donc décidé de réduire à 15 le nombre de sujets autorisés. Si ce nombre est dépassé, la personne qui a posté le sujet se verra recevoir un avertissement. Il devient impérativement obligatoire de faire au moins le - C.o.d.e #3 » Watermelon - minimum côté RP. Un membre qui ne reste que dans la partie flood sera banni. Il y a eu une suppression des jeux pour le limiter, attention donc à l'abus de flood. Flood : messages courts, rapides et successifs ayant pour but d’inonder un sujet pour faire monter les statistiques des messages postés et ne présentant pas d'intérêt. >



Sur ce, bon jeu à tous !



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Règlement sous copyright © à www.lgdcwarriors.actifforum.com. Toute reproduction non-autorisée est passible de plainte.

Conception, structuration, rédaction et réalisation par le Staff de Lw.

_________________
.. Fondatriiceee du forum ..
.. Nounou ..
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